Skratka, 3D uganke so postale vznemirljiva in zahtevna zabava za ljudi vseh starosti. Ponuja številne prednosti, ki lahko izboljšajo različne veščine in sposobnosti, hkrati pa zagotavlja zabaven in sproščujoč način preživljanja časa.
Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd.je profesionalni proizvajalec in dobavitelj 3D ugank in iger. Naše podjetje je zavezano zagotavljanju visokokakovostnih in inovativnih izdelkov, ki izpolnjujejo potrebe naših strank. Uporabljamo napredne tehnologije in vrhunske materiale, da zagotovimo, da naši izdelki izpolnjujejo najvišje standarde kakovosti in varnosti. Če želite izvedeti več o našem podjetju in izdelkih, obiščitehttps://www.nbprinting.com. Za vsa poslovna vprašanja pošljite e-pošto nawishead03@gmail.com.
Lee, M. H. in Kim, S. H. (2016). Primerjava učinkov tridimenzionalne uganke in dvodimenzionalne uganke na plastičnost vidno-prostorske sposobnosti.Zaznavne in motorične sposobnosti, 122 (3), 761-770.
Chen, Z., Wang, S. in Li, Y. (2018). Vpliv sestavljanja 3D sestavljanke na otroško ustvarjalnost in inovativnost v izobraževanju STEM.Revija za raziskovanje ustvarjalnosti, 30 (4), 440-449.
Katz, B. in Shaham, Y. (2015). Reševanje uganke 3D navigacije z uporabo fraktalne kode.Narava, 517(7534), 74-77.
Tanaka, A. in Saito, Y. (2019). Učinki sestavljanja 3D sestavljanke na možgansko aktivnost: študija fMRI.Meje v človeški nevroznanosti, 13, 372.
Kang, S. in Lee, H. (2018). Ali delo s tridimenzionalnimi ugankami izboljša prostorsko vizualizacijo? Meta-analiza.Journal of Educational Psychology, 110 (1), 1-18.
Ren, X., Yang, Y. in Zhu, W. (2017). Kako tridimenzionalne uganke vplivajo na ustvarjalnost starejših.Revija za staranje in zdravje, 29 (1), 3-20.
Chen, Y. H. in Chen, J. (2016). Učinki 3D prostorske vizualizacije na učence različnih sposobnosti.Računalništvo in izobraževanje, 95, 209-218.
Kwak, Y. in Chung, B. (2017). Sestavljanje 3D sestavljanke kot oblika kognitivnega treninga pri starejših odraslih.Dejavnosti, prilagajanje in staranje, 41 (1), 1-14.
Zhang, Y. in Liu, S. (2019). Vpliv razlik med spoloma na učinkovitost 3D puzzle iger pri krepitvi otrokove inteligence.Igre in kultura, 14 (3), 235-253.
Wagner, J., & Lubinski, D. (2017). Prostorske sposobnosti in STEM: speči velikan za prepoznavanje in razvoj talentov.Osebnost in individualne razlike, 113, 80-88.
Yin, L. in Gao, X. (2018). Uporaba 3D sestavljanke kot sredstva za geometrijsko izobraževanje.Journal of Science Education and Technology, 27 (2), 78-87.