Novice

Sestavljanka, primerna za odrasle in otroke, bolj ko se igrate z dojenčkom, pametnejši

2023-08-21 11:03:48

Ustvarjanje asestavljankeTo spodbuja skupno igro in učenje tako za odrasle kot za otroke, je ustvarjalna ideja. Če želite uskladiti vaš koncept, da postanete "pametnejši", ko igrate, lahko oblikujete "progresivno učno uganko." Evo, kako bi lahko delovalo:


Progresivni koncept učenja: Uganka je zasnovana tako, da predstavlja postopno povečanje zapletenosti in znanja. Ko dokončate različne stopnje ali ravniuganka, odklenete nove plasti informacij ali izzivov.


Modularna zasnova: Uganka je lahko sestavljena iz več plasti ali odsekov, ki jih je mogoče zložiti ali sestaviti v različnih naročilih. Vsak plast bi lahko imela svojo temo, temo ali stopnjo težavnosti.


Vsebina učenja: Vsak sloj uganke bi lahko vseboval izobraževalne vsebine, povezane z različnimi temami, kot so znanost, zgodovina, geografija, umetnost ali celo splošno znanje. Vključi se lahko informacije o znanih znamenitostih, zgodovinskih dogodkih, živalih ali umetniških slogih.


Interaktivni elementi: skupaj zKoščki sestavljanke, lahko vključite interaktivne elemente, kot so QR kode ali razširjene resničnostne označevalce. Pri skeniranju z napravo bi lahko ti elementi zagotovili dodatne informacije, videoposnetke ali izzive, povezane s plastjo, na katerem se dela.


Skupna igra: Odrasli in otroci lahko sodelujejo pri sestavljanju sestavljanke in raziskovanju učne vsebine vsake plasti. Ko napredujejo, dobijo globlje razumevanje različnih predmetov in konceptov.


Razvoj spretnosti: Uganka lahko spodbudi kritično razmišljanje, reševanje problemov in timsko delo, ko se igralci pomerijo po različnih slojih informacij in izzivov.


Prilagoditev: Glede na starost otroka lahko prilagodite težave plasti. Mlajši otroci se lahko ukvarjajo s preprostejšimi plastmi, medtem ko se starejši otroci in odrasli lahko lotijo ​​bolj zapletenih.


Pripoved ali pripovedovanje zgodb: Razmislite o vključitvi pripovedi, ki povezuje plasti skupaj, ustvarja občutek pustolovščine in odkritja, ko igralci napredujejo skozi uganko.


Oblikovanje takšne sestavljanke bo morda zahtevalo sodelovanje z vzgojitelji, oblikovalci in morda digitalnimi razvijalci, da bi ustvarili interaktivne elemente. Cilj je ponuditi privlačno in obogatitev izkušnje, ki spodbuja učenje, povezovanje in skupno raziskovanje. Upoštevajte, da je glavni cilj zagotoviti pozitivno in izobraževalno izkušnjo, ne pa strogo merilo, da postanete "pametnejši".



Sorodne novice

Želite tiskanje vaše blagovne znamke

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept